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家族

ゲームは善か悪か

ゲームにはまったことはありますか?

私が小学生のころに任天堂のファミリーコンピューター(通称ファミコン)が流行りました。

今思えば、とても原始的な画面に、単純な構成。

でも、ファミコンがあるお友達のお家に行くと、やらせてもらえるのが楽しくて楽しくて。

それから、ゲーム文化は発展し、今ではEスポーツと言われる、本格的な(?)詳しくないです(汗)ものから、無料で手軽にいつでもできるスマホーのゲームアプリまで随分ゲームが身近になったなぁと感じます。

それにしてもゲームにハマるかどうかって、男女によって差がある気がします。

特に小学生や中学生を見ていると、四六時中ゲームやりたいくらいにはまるのは圧倒的に男子が多い。

これは脳の構造とかが関係しているんでしょうか。

ま、それはさておき。

わが家に久々にゲーム機が投入されました。

「任天堂switch」

発売当初は、売り切り続出だったそうです。

これは持ち歩きもできるし、コントローラーが2つついているから、その場で2人でプレイもできるしって物のようです。(まだ一度も触れていない私(笑))

小学1年生のいるわが家としては、ゲーム機はまだ早いのではないかとか、ルールをきちんと決めなくては、とか色々考えていたのですが、いざ始めてみると、面白い。

ファミコン時代を思い出すような、ゲーム機を中心に家族のコミュニケーションが活発になる光景に、私としては満足しています。

ほら、なんか、ゲームって、ひとり暗い部屋に篭って、「くそっ、なんだよ!」とか言いながら、睡眠時間も削ってはまっていくイメージ。(そんなことないか??)

それが、なんせ次女はゲーム初体験。9歳年上の長女も小学校低学年でDSをやっていた以来のゲームなもので、懐かしのマリオブラザーズを二人であーだこーだ言いながらやっている。

長女「ダメ、ダメ、死なないで〜」

次女「お姉ちゃん、私ここにいるから、待って、待って、死んじゃう〜」

長女「あ〜なんで死んじゃうの・・・一番強いキャラ使ってるのに」

次女「ほんと、なんでだろう。落ちちゃうと強くてもダメなのね」

側から聞いていると面白すぎるこの会話。

死ぬという言葉は強くて怖いけれど、それ以外はコメディかと思うくらい、わいわい盛り上がる二人。

こういうものも、使い方で善にも悪にもなるものだなと思いました。

ひとまず、現在は歳の差姉妹の共に遊べるツールになっているので、善とします。

しかも、次女は一人でやってもつまらないらしく、お姉ちゃんのいない昨日の午後は自転車練習に出かけました。

親としては、思わず微笑ましく、ほっとしてしまいました。

何事も、付き合い方が肝心。

基本的にほったらかしな子育てですが、ゲームとの付き合い方は経過観察しようかな。

さぁ、今日もアナログに楽しもう!!

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